Unterschied zwischen strukturierter Programmierung und objektorientierter Programmierung

Strukturierte Programmierung vs. objektorientierte Programmierung

Objektorientierte Programmierung (OOP) und strukturierte Programmierung sind zwei Programmierparadigmen. Ein Programmierparadigma ist ein grundlegender Stil der Computerprogrammierung. Programmierparadigmen unterscheiden sich darin, wie jedes Element der Programme dargestellt wird und wie Schritte zur Problemlösung definiert werden. Wie der Name vermuten lässt, konzentriert sich OOP auf die Darstellung von Problemen mit realen Objekten und deren Verhalten, während sich die strukturierte Programmierung mit der Organisation des Programms in einer logischen Struktur befasst.

Was ist strukturierte Programmierung??

Es wird davon ausgegangen, dass das Geburtsjahr der strukturierten Programmierung 1970 ist. Die strukturierte Programmierung wird als Teilmenge der zwingenden Programmierung betrachtet. Ein strukturiertes Programm besteht aus einfachen Programmflussstrukturen, die hierarchisch organisiert sind. Sie sind Reihenfolge, Auswahl und Wiederholung. Sequenz ist eine Reihenfolge von Anweisungen. Auswahl bedeutet das Auswählen einer Anweisung aus einem Satz von Anweisungen auf der Grundlage des aktuellen Status des Programms (z. B. zur Verwendung von if-Anweisungen) und Wiederholung bedeutet, dass eine Anweisung ausgeführt wird, bis ein bestimmter Zustand erreicht ist (z. B. zur Verwendung von Anweisungen for oder while). ALGOL, Pascal, Ada und PL / I sind einige der heute verwendeten strukturierten Programmiersprachen.

Was ist objektorientierte Programmierung??

Bei OOP liegt der Fokus auf dem Nachdenken über das zu lösende Problem in Bezug auf Elemente der realen Welt und die Darstellung des Problems in Bezug auf Objekte und deren Verhalten. Klassen zeigen die abstrakten Darstellungen von Objekten der realen Welt. Klassen sind wie Blaupausen oder Vorlagen, die ähnliche Elemente oder Dinge zusammenfassen, die gruppiert werden können. Klassen haben Eigenschaften, die als Attribute bezeichnet werden. Attribute werden als globale Variablen und Instanzvariablen implementiert. Methoden in den Klassen repräsentieren oder definieren das Verhalten dieser Klassen. Methoden und Attribute von Klassen werden als Mitglieder der Klasse bezeichnet. Eine Instanz einer Klasse wird als Objekt bezeichnet. Daher ist ein Objekt eine Datenstruktur, die einem realen Objekt sehr ähnlich ist.

Es gibt mehrere wichtige OOP-Konzepte wie Datenabstraktion, Einkapselung, Polymorphie, Messaging, Modularität und Vererbung. In der Regel wird die Kapselung dadurch erreicht, dass die Attribute als privat deklariert werden, während öffentliche Methoden erstellt werden, mit denen auf diese Attribute zugegriffen werden kann. Vererbung ermöglicht dem Benutzer das Erweitern von Klassen (als Unterklassen bezeichnet) von anderen Klassen (als Superklassen bezeichnet). Der Polymorphismus ermöglicht es dem Programmierer, ein Objekt einer Klasse anstelle eines Objekts seiner Oberklasse zu ersetzen. Normalerweise werden die in der Problemdefinition gefundenen Nomen direkt zu Klassen im Programm. In ähnlicher Weise werden Verben zu Methoden. Einige der beliebtesten OOP-Sprachen sind Java und C #..

Was ist der Unterschied zwischen strukturierter Programmierung und objektorientierter Programmierung??

Der Hauptunterschied zwischen strukturierter Programmierung und OOP besteht darin, dass der Schwerpunkt der strukturierten Programmierung darin liegt, das Programm in einer Hierarchie von Unterprogrammen zu strukturieren, während der Fokus von OOP darin liegt, die Programmieraufgabe in Objekte aufzuschlüsseln, die Daten und Methoden einschließen. OOP wird als flexibler angesehen als strukturierte Programmierung, da OOP ein Programm in ein Netzwerk von Subsystemen einteilt, anstatt das Programm in einer Hierarchie zu strukturieren. Obwohl die Strukturierung für eine gewisse Klarheit sorgt, kann eine kleine Änderung eines sehr umfangreich strukturierten Programms dazu führen, dass mehrere Unterprogramme geändert werden müssen.